[Mono] Un pas en avant vers les développeurs sous windows
Vous aimez bien économiser sur votre hébergement en prenant des serveur linux mais vous voulez faire un site en ASP.NET? Vous aimeriez être sûr que votre application avec mono pourrait tourner sous mac OSX? Vous codez avec Visual Studio et ne comptez pas changer d'IDE?
Le projet mono ne vous oublie pas, vous pouvez simplement depuis Visual
Studio en quelque clics lancer l'application .NET sur votre framework
mono, sur un Mono distant, débugger dans une instance Mono distante ou même faire un contrôle du support des classes appelées grâce à MoMA... Mono n'est pas une pâle copie mais une ré-implémentation de la norme avec des librairies en plus et d'autre en moins, c'est pourquoi il faut rester conscient de la necessité de tests avant de passer sur mono une application qui paraissait fonctionelles sur .NET...
Si vous voulez faire du GTK#, que vous êtes sur Windows et que votre
objectif est une application .NET multiplateforme, peut être qu'une des fonctionnalités de MonoDevelop vous a
tapé dans l'oeil, rassurez vous, une version Windows de MonoDevelop est
aussi en développement et déjà téléchargeable, cette version tourne
avec la plateforme .NET de Microsoft et des bibliothèques Mono
complémentaires. Le travail de portage pour utiliser le débugger de .NET et enlever les dépendances de gnome (pour recentrer vers du GTK)
Au final, l'équipe de Mono travaille à vous amener son travail pour vous aider à faire des applications multiplateforme.
MonoDevelop pour Windows
Plugin VisualStudio